首页 加密货币市场文章正文

VR大空间凛冬:同质化内卷,厂商烧钱求生

加密货币市场 2025年04月17日 17:34 35 author

VR大空间凛冬将至?专业化难掩同质化内卷

表面繁荣下的隐忧:2025年VR大空间的真实困境

2025年,VR大空间这股风,吹得有气无力。厂商嘴上说着专业度提升,内容质量进步,但明眼人都看得出来,这不过是自欺欺人罢了。市场体量稍微大一点,内卷的恶果就暴露无遗。用户注意力?早就不值钱了。小厂商苟延残喘,商超经济一蹶不振,引流难如登天。IDC那份预测报告,120亿美元的市场规模,58%的年复合增长率?呵呵,听听就好,别当真。数据这玩意儿,还不是想怎么编就怎么编?入局者是多了,新面孔也冒出来了,但真正能活下来的,又能有几个?有人欢喜有人忧?狗屁!大部分都是在硬撑着,等着哪天彻底崩盘。

华丽外壳下的同质化危机:内容创作的瓶颈与场景选择的无奈

内容雷同:换汤不换药的文化IP消耗

打开VR大空间体验项目列表,一股浓浓的“文化味儿”扑面而来。华夏文化、历史题材,换来换去还是那几样东西,孙悟空、封神榜,炒冷饭都炒糊了。厂商们美其名曰“题材跨度越来越宽”,实际上呢?无非就是把经典影视IP拿来东拼西凑一番,贴个VR的标签就敢拿出来骗钱。内容制作是“越来越专业”了吗?别逗了。国内团队那点把控力,做点小题材还凑合,一旦碰上大制作,立马露馅。断层感?那是必然的。与其花心思打磨内容,不如走量来得实在。反正用户都是韭菜,割一茬是一茬。

廉价的沉浸:低龄化体验与价格战的恶性循环

商超不行了,都跑到景区去扎堆。理由很简单,商超人流不稳定,景区宰客更容易。可问题是,景区也不是万能的。成本高、对接复杂,能完美配合的团队凤毛麟角。于是,一些厂商又把目光投向了商场,搞起了“青少年沉浸式体验”。说白了,就是骗小孩的钱。这种项目,票价根本提不上去,60块都算贵的。可悲的是,有些二三线城市还挺吃这一套,过年期间天天爆满,排队都排不上。但这种昙花一现的繁荣,又能持续多久?

景区依赖症:创新乏力还是无奈之举?

影院成了新的场景?游幕和保利影业合作?呵呵,不过是挣扎罢了。Sandbox VR那种模式,在国内根本行不通。用户基础太差,商超铺不开,只能另辟蹊径。体验时长没变,头戴设备没变,变的只是体验区更大了,休闲区更多了,周边产品更多了。厂商们越来越倾向于打造“复合型沉浸式娱乐场所”,可这不就是变相的涨价吗?羊毛出在羊身上,最终还不是用户买单?

内卷漩涡:厂商的挣扎与自救之路

内容困境:谁来打破同质化的枷锁?

“苦于难寻做什么内容”,某厂商的哀嚎,道出了行业的辛酸。文化历史、海洋探险、影视改编,能做的都做了,想找点新颖的?难如登天。线下大空间内容,题材就是命,就像电影的剧本。可电影有无数编剧,大空间呢?只能靠商家自己琢磨。内容创作这一关,就卡死了无数厂商。于是,市场上出现了专门提供内容的团队,类似于电影院的发行商。但大多数厂商,还是选择自己制作、自己运营。内容找不到方向?那就成立市场调研团队,到处考察别人的项目,然后抄袭、模仿。这,就是所谓的“创新”。

价格血战:利润微薄的残酷现实

内容同质化严重,那就只能打价格战。尤其是在二三线城市,60块的票价都算贵的,有的甚至比2D电影票还便宜。想赚钱?那就只能走量。但走量真的能赚钱吗?装修、人工、宣传,哪一项不要钱?算下来,貌似只是赚个辛苦钱。阿里那句“让天下没有难做的生意”,在大空间市场就是个笑话。“酒香不怕巷子深”?早就过时了。互联网时代,用户越来越盲从,网络上的声音,就是他们的圣旨。好产品没宣传?那就等着被埋没吧。这种运营逻辑,对于小厂商来说,就是灭顶之灾。

复合式娱乐场所:烧钱游戏还是突围之路?

为了避开同质化竞争,一些厂商开始搭建“复合型娱乐场所”,动辄上千平米,甚至超过三千平米。这对于小厂商来说,根本不可能实现。VR大空间开始从一线城市蔓延至二三线城市,厂商们发现,下沉市场的经济活力还不错。但问题是,VR大空间至今没有形成稳定的商业模式,还在寻找方向。下一步会发展到哪一步?谁也不知道。也许,它根本就没有下一步。

政策春风能否吹醒VR大空间?“龙标”背后并非坦途

国家队入场:是机遇还是另一种形式的监管?

国家电影局发布《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》,给VR大空间厂商打了一针鸡血。《唐宫夜宴》、《隐秘的秦陵》拿到了“龙标”,似乎预示着VR电影的春天要来了。拿到“龙标”,就意味着获得了公映许可证,VR电影将正式成为一个与故事片、纪录片并列的新片种。国家队入场,是机遇吗?也许吧。但更大的可能是,另一种形式的监管。审核标准是什么?谁来制定?会不会限制题材?这些都是未知数。

院线模式的幻想:空中楼阁还是未来趋势?

VR大空间的下一步目标是院线?听起来很美好,但现实是残酷的。国家电影局的推动,只是万里长征的第一步。虚拟电影要成型,需要各方面的共同努力。目前,这还只是一个发展方向,一个遥远的梦想。院线愿意接纳VR电影吗?观众愿意买单吗?技术能跟得上吗?这些都是巨大的挑战。

苹果的诱惑:Vision Pro能否革新电影行业?

苹果不断更新沉浸式影片,似乎在暗示着电影行业的未来。面对海量的市场和庞大的内容缺口,VR内容厂商们看到了逆袭的机会。Vision Pro能否革新电影行业?也许吧。但苹果的野心,可不仅仅是电影。它想构建的是一个全新的虚拟现实生态系统。VR内容厂商们,只是它生态链上的一颗棋子。与其把希望寄托在苹果身上,不如脚踏实地,做好自己的内容。

标签: VR大空间 虚拟现实 沉浸式体验 VR电影 VR内容

发表评论

CryptoStocks AnalystCopyright Your WebSite.Some Rights Reserved. 备案号:川ICP备202487841-5号 Power By Digital Wealth Strategies